『Age of Empires: Definitive Edition』AoE:DE攻略 Wiki
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RoRからの変更点
をテンプレートにして作成
開始行:
本作の元ネタ20年前の作品「Age of Empires」拡張版「Rise of...
#contents
*全文明共通 [#vee2ff0d]
-斥候の変更
--コストが肉90に。
-ユニット塊
--ユニットが密集するようになった。
-騎兵の変更
--騎兵に盾+1、重騎兵に盾+2、精鋭重騎兵に盾+3がつくように...
--精鋭重騎兵の基本HPが276と大幅UP。
-軍艦の変更
--RORでは食料2000木900。AOEDEでは食料1300木700へと大幅緩...
--軍艦で森が焼けなくなる。
-重装戦車兵=通称鎌の変更
--攻撃が味方にダメージを与えなくなる。
--攻撃範囲が2から1に、つまり壁を張っている農民に鎌の攻撃...
--鎌のHPが137から138に、エジ鎌のHPが182から184に微増。
--防御力が-1。
-象の変更
--装甲象の攻撃範囲が2から1に。
--弓象の攻撃力が5から6に。
--弓象の生産必要ゴールドが45→60に。
-投石の変更
--攻撃範囲が1マス減った。
--軽投石 ROR 2×2 AoEDE 1×2
--投石 ROR 2×2 4×4 AoEDE 2×2 3×3
-剣士の変更
--精鋭鉄剣戦士のHP-20。
*文明関連 [#vee2ff0d]
-文明関連
--[[漢]]がシャンという名称になった。
#br
-文明ボーナス
[[パッチ]]によりボーナスが変更になっている場合がある、最...
|文明|ROR(旧作)|AoE:DE|h
|BGCOLOR(#9bc):120|>|300|c
|''[[エジプト]]''|戦車兵系ユニットのHP+33%&br;聖職者の転...
|''[[ギリシア]]''|歩兵育成所ユニットの移動速度+30%&br;船...
|''[[バビロニア]]''|塔・壁のHP2倍&br;聖職者の治癒速度+30%...
|''[[アッシリア]]''|射手の攻撃速度+40%&br;町の人の移動速...
|''[[ミノア]]''|戦闘弓射手の射程+2&br;船のコスト-30%&br;...
|''[[ヒッタイト]]''|投石機のヒットポイントが2倍&br;射手の...
|''[[フェニキア]]''|木を切る人の速度+30%&br;象ユニットの...
|''[[シュメール]]''|投石機の攻撃速度+50%&br;農民のHP+15&b...
|''[[ペルシア]]''|狩りをする人の速度+30%&br;象ユニットの...
|''[[漢]](シャン)''|農民のコスト-30%&br;壁のHP2倍|農民...
|''[[大和]]''|町の人の移動速度+30%&br;騎兵ユニットと弓騎...
|''[[朝鮮]]''|鉄剣戦士と精鋭鉄剣戦士のHP2倍&br;聖職者のコ...
|''[[ローマ]]''|壁・塔・民族の象徴以外の建物のコスト-15%&...
|''[[カルタゴ]]''|歩兵ユニットと象ユニットのHP+25%&br;火...
|''[[パルミュラ]]''|町の人のコストが食料75&br;町の人の防...
|''[[マケドニア]]''|歩兵の飛び道具防御力+2&br;射程のない...
*その他 [#zc7764ab]
-公式
https://www.ageofempires.com/news/whats-new-age-empires-d...
:町の人、建築時の資源回収|
穀倉、貯蔵庫、町の中心を建てた場合自動で資源回収を始める。
資源を持ったまま建築を行うと回収できる施設の場合、手に持...
|BGCOLOR(#ddd):80|600|c
|穀倉|イチゴ採集。|
|貯蔵庫|木の伐採、石の採掘、ガゼルなど肉収集。但し、魚は...
|町の中心|穀倉、貯蔵庫に準ずる|
:町の人、畑の貼り直し|
畑が枯れた場合、町の人を選択後枯れた畑を「右クリック」す...
:畑、建物基礎地の移動制限|
RoRでは畑や建物基礎は障害物となったが、本作では敵味方問わ...
これにより畑を町の中心や穀倉にくっつけて作っても問題無く...
:斜面への建築|
高低差がある斜面にも畑、建物が建築が可能となった。
:進化状態の表示|
画面右下プレイヤー名右に現在の進化状態が敵味方全て表示さ...
:ユニット一括生産予約|
Shiftキーを押しながら生産予約すると一括で5キャラ予約され...
また、建物をグループ選択した後、該当ホットキーを押すこと...
&color(Fuchsia){例)};「騎兵育成所」を3つ選択した状態でSh...
:短剣戦士が研究なしで生産可能に|
ローマ、朝鮮に恩恵が大きい修正
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
本作の元ネタ20年前の作品「Age of Empires」拡張版「Rise of...
#contents
*全文明共通 [#vee2ff0d]
-斥候の変更
--コストが肉90に。
-ユニット塊
--ユニットが密集するようになった。
-騎兵の変更
--騎兵に盾+1、重騎兵に盾+2、精鋭重騎兵に盾+3がつくように...
--精鋭重騎兵の基本HPが276と大幅UP。
-軍艦の変更
--RORでは食料2000木900。AOEDEでは食料1300木700へと大幅緩...
--軍艦で森が焼けなくなる。
-重装戦車兵=通称鎌の変更
--攻撃が味方にダメージを与えなくなる。
--攻撃範囲が2から1に、つまり壁を張っている農民に鎌の攻撃...
--鎌のHPが137から138に、エジ鎌のHPが182から184に微増。
--防御力が-1。
-象の変更
--装甲象の攻撃範囲が2から1に。
--弓象の攻撃力が5から6に。
--弓象の生産必要ゴールドが45→60に。
-投石の変更
--攻撃範囲が1マス減った。
--軽投石 ROR 2×2 AoEDE 1×2
--投石 ROR 2×2 4×4 AoEDE 2×2 3×3
-剣士の変更
--精鋭鉄剣戦士のHP-20。
*文明関連 [#vee2ff0d]
-文明関連
--[[漢]]がシャンという名称になった。
#br
-文明ボーナス
[[パッチ]]によりボーナスが変更になっている場合がある、最...
|文明|ROR(旧作)|AoE:DE|h
|BGCOLOR(#9bc):120|>|300|c
|''[[エジプト]]''|戦車兵系ユニットのHP+33%&br;聖職者の転...
|''[[ギリシア]]''|歩兵育成所ユニットの移動速度+30%&br;船...
|''[[バビロニア]]''|塔・壁のHP2倍&br;聖職者の治癒速度+30%...
|''[[アッシリア]]''|射手の攻撃速度+40%&br;町の人の移動速...
|''[[ミノア]]''|戦闘弓射手の射程+2&br;船のコスト-30%&br;...
|''[[ヒッタイト]]''|投石機のヒットポイントが2倍&br;射手の...
|''[[フェニキア]]''|木を切る人の速度+30%&br;象ユニットの...
|''[[シュメール]]''|投石機の攻撃速度+50%&br;農民のHP+15&b...
|''[[ペルシア]]''|狩りをする人の速度+30%&br;象ユニットの...
|''[[漢]](シャン)''|農民のコスト-30%&br;壁のHP2倍|農民...
|''[[大和]]''|町の人の移動速度+30%&br;騎兵ユニットと弓騎...
|''[[朝鮮]]''|鉄剣戦士と精鋭鉄剣戦士のHP2倍&br;聖職者のコ...
|''[[ローマ]]''|壁・塔・民族の象徴以外の建物のコスト-15%&...
|''[[カルタゴ]]''|歩兵ユニットと象ユニットのHP+25%&br;火...
|''[[パルミュラ]]''|町の人のコストが食料75&br;町の人の防...
|''[[マケドニア]]''|歩兵の飛び道具防御力+2&br;射程のない...
*その他 [#zc7764ab]
-公式
https://www.ageofempires.com/news/whats-new-age-empires-d...
:町の人、建築時の資源回収|
穀倉、貯蔵庫、町の中心を建てた場合自動で資源回収を始める。
資源を持ったまま建築を行うと回収できる施設の場合、手に持...
|BGCOLOR(#ddd):80|600|c
|穀倉|イチゴ採集。|
|貯蔵庫|木の伐採、石の採掘、ガゼルなど肉収集。但し、魚は...
|町の中心|穀倉、貯蔵庫に準ずる|
:町の人、畑の貼り直し|
畑が枯れた場合、町の人を選択後枯れた畑を「右クリック」す...
:畑、建物基礎地の移動制限|
RoRでは畑や建物基礎は障害物となったが、本作では敵味方問わ...
これにより畑を町の中心や穀倉にくっつけて作っても問題無く...
:斜面への建築|
高低差がある斜面にも畑、建物が建築が可能となった。
:進化状態の表示|
画面右下プレイヤー名右に現在の進化状態が敵味方全て表示さ...
:ユニット一括生産予約|
Shiftキーを押しながら生産予約すると一括で5キャラ予約され...
また、建物をグループ選択した後、該当ホットキーを押すこと...
&color(Fuchsia){例)};「騎兵育成所」を3つ選択した状態でSh...
:短剣戦士が研究なしで生産可能に|
ローマ、朝鮮に恩恵が大きい修正
*コメント [#comment]
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