Top > ホットキー・基本操作


ホットキーとは、キーボード、マウスでのショートカット。
システムから変更可能。
[[建物]]、[[ユニット]]の個別ホットキーはそれぞれのページ参照。

#contents

*ホットキー [#rb7974b5]


&color(Maroon){''マウス''};

|キー|内容|h
|CENTER:140|600|c
|左ダブルクリック|ユニット・建物をダブルクリックすると画面内の同ユニット・建物を全選択できる。|
|右クリック|畑が枯れた場合、町の人を選択し枯れた畑を右クリックすると同じ場所に畑を貼り直す。|
|~|建物生産中のユニットがある場合、建物を左クリックで選択した後目的地で右クリックすると生産完了後にその場所へ自動的に移動する。&br;町の人を森などにクリックした場合は自動で木こりを始める。|
|~|右クリックを押した状態で画面移動すると画面高速移動ができる。|
|~|右クリックを押した状態で画面を囲めば範囲選択となる。&color(Red){範囲選択した建物全てで該当するユニットのホットキーを押せば同時生産が可能となる。};|
|Shift+左クリック|ユニットや建物を複数選択できる他、同じ建物を連続で建てる場合にも使用できる。|
|Shift+右クリック|ユニットをクリックした状態でShiftを押しながらクリックすると旗が立てられる。これを連続して行うと移動経路を指定しながら移動させられる。|
|マウスホイール押し込み|直前にイベントのあった箇所へジャンプする。|

&color(Maroon){''キーボード''};

|キー|内容|h
|CENTER:140|600|c
|.|暇にしている町の人、漁船にジャンプする。|
|Delete|ユニット、建物の削除、破壊。|
|F1|統計画面の表示。他プレイヤーの発展状態がわかる。|
|Q|Qキー(A+右クリック)で移動先を指定すると道中で攻撃を受けた場合自動で戦闘を行う。マウス右クリックで移動指示した場合は攻撃されても目的地まで一目散で移動する。|
|A+右クリック|~|
|Shift|Shiftを押しながらユニット生産を行うと一挙に5ユニット生産予約できる。資源が無い場合は生産可能数だけ予約される。複数の同じ建物選択時は合計で5体生産される(3:2など)。|
**建物、建造コマンド・移動コマンド [#z7d64035]

&size(24){(&color(Red){''Q''};)};、もしくはBuildの&size(24){(&color(Red){''B''};)};から建造コマンド開始。
例えば家の場合、''「町の人」をクリックした状態''で「Q→Q」or「B→Q」で家作成。
&size(24){(&color(Blue){''Ctrl''};)};、を''押しながら''&color(Blue){''青色キー''};で建物へ移動。押す度に次の建物へ。

|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:80|c
|&ref(建物/家.png,nolink);|&ref(建物/戦士育成所.png,nolink);|&ref(建物/穀倉.png,nolink);|&ref(建物/貯蔵庫.png,nolink);|&ref(建物/港.png,nolink);|&ref(建物/塔.png,nolink);|&ref(建物/壁.png,nolink);|
|>|>|>|>|>|>|COLOR(Red):CENTER:SIZE(40):|c
|Q|W|E|R|T|Y|U|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):COLOR(Blue):CENTER:SIZE(20):|c
||Ctrl-B|Ctrl-G|Ctrl-S|Ctrl-D|||
//
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|&ref(建物/射手育成所.png,nolink);|&ref(建物/騎兵育成所.png,nolink);|&ref(建物/市場.png,nolink);|&ref(建物/畑.png,nolink);|&ref(建物/政治機関.png,nolink);|&ref(建物/神殿.png,nolink);|&ref(建物/町の中心.png,nolink);|
|>|>|>|>|>|>|COLOR(Red):CENTER:SIZE(40):|c
|A|S|D|F|G|H|J|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):COLOR(Blue):CENTER:SIZE(20):|c
|Ctrl-A|Ctrl-L|Ctrl-M||Ctrl-C|Ctrl-P|Ctrl-N&br;(H)|
//
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
//
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:80|c
|&ref(建物/包囲攻撃訓練所.png,nolink);|&ref(建物/歩兵育成所.png,nolink);|&ref(建物/民族の象徴.png,nolink);|||補修|停止|
|>|>|>|>|>|>|COLOR(Red):CENTER:SIZE(40):|c
|Z|X|C|||N|M|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):COLOR(Blue):CENTER:SIZE(20):|c
|Ctrl-K|Ctrl-Y|Ctrl-O|||||

**ユニット [#h239c46e]


それぞれの建物でユニットに割り当てられたホットキー。ユニット生産時に利用する。
例えば「町の中心」の場合、「H→Q」で「町の中心を指定(H)」した後「町の人を生産(Q)」といった意味になる。
キー配列としてはキーボード上から2段目のQからYで、建物でのユニット表示順になる。

|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|>|>|>|>|>|町の中心&br;(&color(Blue){H};)|>|>|>|>|>|戦士育成所&br;(&color(Blue){Ctrl-B};)|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):COLOR(Red):CENTER:SIZE(20):|c
|Q||||||Q|W|E||||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):CENTER:60|c
|&ref(ユニット/町の人.png,nolink,70%);||||||&ref(ユニット/こん棒戦士.png,nolink,70%);|&ref(ユニット/短剣戦士.png,nolink,70%);|&ref(ユニット/投石戦士.png,nolink,70%);||||
|||||||&ref(ユニット/斧戦士.png,nolink,70%);|&ref(ユニット/青銅剣戦士.png,nolink,70%);|||||
||||||||&ref(ユニット/鉄剣戦士.png,nolink,70%);|||||
||||||||&ref(ユニット/精鋭鉄剣戦士.png,nolink,70%);|||||
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|>|>|>|>|>|騎兵育成所&br;(&color(Blue){Ctrl-L};)|>|>|>|>|>|射手育成所&br;(&color(Blue){Ctrl-A};)|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):COLOR(Red):CENTER:SIZE(20):|c
|Q|W|E|R|T||Q|W|E|R|T||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):CENTER:60|c
|&ref(ユニット/斥候.png,nolink,70%);|&ref(ユニット/戦車兵.png,nolink,70%);|&ref(ユニット/騎兵.png,nolink,70%);|&ref(ユニット/軍用象.png,nolink,70%);|&ref(ユニット/らくだ騎兵.png,nolink,70%);||&ref(ユニット/原始弓射手.png,nolink,70%);|&ref(ユニット/強弓射手.png,nolink,70%);|&ref(ユニット/戦車射手.png,nolink,70%);|&ref(ユニット/弓騎兵.png,nolink,70%);|&ref(ユニット/象弓騎兵.png,nolink,70%);||
||&ref(ユニット/重装戦車兵.png,nolink,70%);|&ref(ユニット/重騎兵.png,nolink,70%);|&ref(ユニット/装甲象.png,nolink,70%);||||&ref(ユニット/戦闘弓射手.png,nolink,70%);||&ref(ユニット/精鋭弓騎兵.png,nolink,70%);|||
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|>|>|>|>|>|歩兵育成所&br;(&color(Blue){Ctrl-Y};)|>|>|>|>|>|包囲攻撃訓練所&br;(&color(Blue){Ctrl-K};)|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):COLOR(Red):CENTER:SIZE(20):|c
|Q||||||Q|W|||||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):CENTER:60|c
|&ref(ユニット/歩兵.png,nolink,70%);||||||&ref(ユニット/軽投石機.png,nolink,70%);|&ref(ユニット/弩砲.png,nolink,70%);|||||
|&ref(ユニット/重装歩兵.png,nolink,70%);||||||&ref(ユニット/投石機.png,nolink,70%);|&ref(ユニット/重弩砲.png,nolink,70%);|||||
|&ref(ユニット/精鋭重装歩兵.png,nolink,70%);||||||&ref(ユニット/重投石機.png,nolink,70%);||||||
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|>|>|>|>|>|神殿&br;(&color(Blue){Ctrl-H};)|>|>|>|>|>|港&br;(&color(Blue){Ctrl-D};)|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):COLOR(Red):CENTER:SIZE(20):|c
|Q||||||Q|W|E|R|T|Y|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):CENTER:60|c
|&ref(ユニット/聖職者.png,nolink,70%);||||||&ref(ユニット/釣り船.png,nolink,70%);|&ref(ユニット/交易船.png,nolink,70%);|&ref(ユニット/輸送船.png,nolink,70%);|&ref(ユニット/偵察船.png,nolink,70%);|&ref(ユニット/投石ガレー船.png,nolink,70%);|&ref(ユニット/火炎ガレー船.png,nolink,70%);|
|||||||&ref(ユニット/漁船.png,nolink,70%);|&ref(ユニット/貿易船.png,nolink,70%);|&ref(ユニット/大型輸送船.png,nolink,70%);|&ref(ユニット/兵船.png,nolink,70%);|&ref(ユニット/軍艦.png,nolink,70%);||
||||||||||&ref(ユニット/ガレー船.png,nolink,70%);|||
**ユニットコマンド [#qb7523f4]

ユニットを選択した状態で使用するコマンド。

|内容|~キー|備考|h
|BGCOLOR(#666):COLOR(White):200|BGCOLOR(White):CENTER:COLOR(Red):SIZE(20):160|400|c
|建造|Q|「B」でも可能|
|補修|N||
|停止|M||
|下船|Q||
|治療|Q||
|転向|W||
|ユニットの削除|Delete|建物も削除もこれで。建造途中の建物を破壊すると資源がある程度戻る。|
|集合地点を設定|Z||
|範囲攻撃|S||
|待機|Q|軍事ユニット移動中のユニットを待機させる。|
|攻撃アクション|A|軍事ユニットを攻撃態勢にする。移動中に使用すると目的地に到着しない場合でも接敵すれば戦闘を行う。|
**ゲームコマンド [#f0f6a684]

&color(Red){''※''};「-」ハイフンは押しながらの意味。

|内容|~キー|備考|h
|BGCOLOR(#666):COLOR(White):200|BGCOLOR(White):CENTER:COLOR(Red):SIZE(20):160|400|c
|サイクル選択|TAB|&color(Red){Ctrl};を押しながらで降順。&br;&color(Red){筆者不理解のため情報募集!};|
//
|待機中の町の人へ移動|.|押す度に次の候補へ。&br;&color(Red){Shift};を押しながらだと前の候補へ。|
|待機中の軍事ユニットへ移動|,|押す度に次の候補へ。&br;&color(Red){Shift};を押しながらだと前の候補へ。|
|最後のイベント発生地点へ移動|マウスホイール&br;押し込み|押す度にイベントをさかのぼる。&br;&color(Red){Backspace};も同意コマンド。|
|選択したオブジェクトに移動|Space|ターゲットをクリックすると白枠が表示される。そのターゲットへ移動する。|
//
|グループを作成|Ctrl-数字キー|数字キー、数字テンキーの「0~9」で合計20のグループ作成が可能。&br;ユニットを選択(複数選択可)した後、グループを作成。|
|グループに追加|Shift-数字キー|上記で作成したグループに選択済みのユニットを追加する。補充時に有用。|
|グループを選択|数字キー|上記で作成したグループを選択する。1回押しで選択、2回押しでグループへ移動。画面下側にグループアイコンが表示されるのでそのアイコンクリックするのと同意。|
|フォーカスグループを作成|Alt-数字キー|&color(Red){筆者不理解のため情報募集!};|
//
|>|>|BGCOLOR(White):|
|系統画面を表示|F1||
|ゲームの一時停止|F3||
|テクノロジー系統図の表示|F6||
|外交|F7||
|チャットダイアログ|F8||
|メニュー|F9||
|ゲーム時間を表示|F11||
|ゲームの保存|F12||
//
|>|>|BGCOLOR(White):|
|チャットメッセージの送信|Enter|Enterで開始、コメントを打ち込み再度Enterで送信。&color(Red){Esc};で中止。|
|前のチャットメッセージを表示|Page Up|&color(Red){Page Down};で後のチャットメッセージを表示。|
|ゲームスピードを上げる、下げる|''テンキー'' +-|ゲームスピードの固定が設定されている場合変更できない。|
|スコアの表示|Atl-W|ゲーム右下のプレイヤー名、得点、進化状態の表示、非表示。|
|友好/敵対カラーのオン/オフ|Alt-A||
|マップフィルターを切り替え|Alt-S||
**スクロールコマンド [#o0c044e0]

&color(Red){''※''};「-」ハイフンは押しながらの意味。

|内容|~キー|備考|h
|BGCOLOR(#666):COLOR(White):200|BGCOLOR(White):CENTER:COLOR(Red):SIZE(20):160|400|c
|画面を上下左右にスクロール|マウス|マウスの移動で画面スクロール。&color(Red){矢印キー};でも同意。&br;マウス移動の場合、&color(Red){右クリック};を押しながらで高速移動(建物やユニットが選択状態にある場合は不可)。|
|フィールド画面 拡大縮小|マウスホイール|マウスホイールを転がすと拡大縮小。&br;&color(Red){Ctrl-テンキー「+-」};でも同意。&color(Red){Shift-テンキー「+-」};で最大。|
|ズームをリセット|Acrl-Alt-0||
|ズームを固定|Ctrl-Z|再度押すと固定解除。|

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