資源 のバックアップ差分(No.2)
#contents *鉱物 [#k1b8341b] |CENTER:100|>|CENTER:80|c ||&attachref(./石地.png,nolink);&br;石地|&attachref(./金鉱.png,nolink);&br;金鉱|h |資源量|250|400| 「石地」と「金鉱」はそれぞれ約5~8の塊で出現する。 &attachref(./石地.jpg,nolink); &attachref(./金鉱.jpg,nolink); *植物 [#w0347833] &attachref(,nolink); &attachref(,nolink); &attachref(,nolink); &attachref(,nolink); |CENTER:100|CENTER:80|c ||&attachref(./ベリーの茂み.png,nolink);&br;ベリーの茂み|h |資源量|150| &attachref(./ベリーの茂み.jpg,nolink); 通称「イチゴ」。5~8の塊で自生する。初期の進化にはとても重要。 *鉱物 [#k1b8341b] &attachref(,nolink); &attachref(,nolink); #br |CENTER:100|CENTER:80|c ||&attachref(./木.png,nolink);&br;木|h |資源量(孤立)|75| |資源量(森)|40| 木のHPは一律25。通常町の人の攻撃力は3なので9回の伐採で採集可能な状態となる。そして、一本で孤立して立つ木と森の木に分類され資源量が異なる。この事情からゲーム開始直後に伐採する木が同じ距離にある場合、殴りの時間ロスを考慮すると一本木を狙いたい。 また、木の種類は意外と多い。「紅葉」などのサブネームが付くレア系の木もあるようなので遷都先で暇なときに眺めるのもよいだろう。 |>|>|CENTER:200|c |松|イトスギ|| |オリーブ||| |ニレ|ニレの木・紅葉|| |ナツメヤシ|ノコギリヤシ|ヤシの木のグループ、扇状葉| |カエデ|オーク|| |枯れ木||| *陸動物 [#wb1d184b] &attachref(,nolink); &attachref(,nolink); &attachref(,nolink); &attachref(,nolink); イチゴや魚とは違い倒したら&color(Red){時間経過で肉が腐る。}; また町の人の通常の攻撃力は「3」であるが、陸上の動物を狩る時のみ「4」となる。 |>|>|>|>|CENTER:80|c ||&attachref(./ガゼル.png,nolink);&br;ガゼル|&attachref(./象.png,nolink);&br;象|&attachref(./ライオン.png,nolink);&br;ライオン|&attachref(./ワニ.png,nolink);&br;ワニ|h |HP|8|45|20|20| |攻撃力|-|102||| |資源量|150|300|100|100| &color(Maroon){''■ガゼル''}; &attachref(./ガゼル.jpg,nolink); お尻が可愛い。攻撃能力は無く、いつも無防備。敵陣で索敵中に群れを発見したら散らせ殺せ。 &color(Maroon){''■象''}; &attachref(./象.jpg,nolink); 優しい動物であり、こちらが攻撃を仕掛けない限り反撃することは無い。町の人が回避行動を取らず1人づつでタイマンすると2人死亡し3人目が無傷で仕留められる。攻撃力は範囲攻撃で10。兵ユニットの象が「何故食べられないのか?」といった質問は愚問。 &color(Maroon){''■ライオン''}; &attachref(./ライオン.jpg,nolink); 獰猛な肉食動物。町の人を見つけるなり襲って来る。先制攻撃でタイマンすると4発攻撃で8のダメージを喰らう。ガゼル、象に比べて肉の腐るスピードが速い。何故かガゼルを襲わない。 &attachref(./ワニ.jpg,nolink); *海産物 [#n0c2c424] &attachref(,nolink); &attachref(,nolink); &attachref(,nolink); &attachref(,nolink); &attachref(,nolink); *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |