『Age of Empires: Definitive Edition』AoE:DE攻略 Wiki
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建物
のバックアップ(No.8)
バックアップ一覧
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建物
へ行く。
1 (2017-06-23 (金) 02:44:26)
2 (2017-10-12 (木) 05:35:09)
3 (2017-10-17 (火) 04:36:14)
4 (2018-02-23 (金) 08:05:47)
5 (2018-02-24 (土) 02:32:08)
6 (2018-02-24 (土) 05:26:30)
7 (2018-02-24 (土) 07:27:20)
8 (2018-02-24 (土) 09:27:36)
9 (2018-02-25 (日) 02:10:15)
10 (2018-02-26 (月) 05:01:30)
11 (2018-02-28 (水) 01:50:15)
目次
生産・家・象徴
港
育成所・包囲攻撃訓練所・神殿
壁・塔
コメント
生産・家・象徴
町の中心
(
H
)
ホットキー(作成)
ホットキー(選択)
HP
BH
H / Ctrl + H
600
テクノロジー
コスト
時間
効果
新規
200W
1:00
道具の時代
500F
2:00
道具の時代へ進化
青銅の時代
800F
2:20
青銅の時代へ進化
[添付]
鉄の時代
1000F / 800G
2:40
鉄の時代へ進化
家
(
E
)
ホットキー(選択)
ホットキー(作成)
HP
BE
-
75
テクノロジー
コスト
時間
効果
新規
30W
0:20
畑
(
F
)
ホットキー(選択)
ホットキー(作成)
HP
BF
-
50
テクノロジー
コスト
時間
効果
新規
75W
0:30
穀倉
(
G
)
ホットキー(選択)
ホットキー(作成)
HP
BG
-
350
テクノロジー
コスト
時間
効果
新規
120W
0:30
見張り台
見張りやぐら
監視塔
石壁
防壁
強化壁
貯蔵庫
(
S
)
ホットキー(選択)
ホットキー(作成)
HP
BS
-
350
テクノロジー
コスト
時間
効果
新規
120W
0:30
道具の加工
100F
0:40
接近戦の攻撃力+2
金属の加工
200F / 120G
1:15
接近戦の攻撃力+2
治金術
300F / 180G
1:40
接近戦の攻撃力+3
歩兵の皮の鎧
75F
30
歩兵の防御力+2
歩兵のうろこの鎧
100F / 50G
1:00
歩兵の防御力+2
歩兵の鎧かたびら
125F / 100G
1:15
歩兵の防御力+2
青銅の盾
150F / 180G
0:50
歩兵の飛び道具の防御力+1
鉄の盾
200G / 320G
1:50
歩兵の飛び道具の防御力+1
大盾
射手の皮の鎧
100F
0:30
射手の防御力+2
射手のうろこの鎧
125F / 50G
1:00
射手の防御力+2
射手の鎧かたびら
150F / 100G
1:15
射手の防御力+2
騎兵の皮の鎧
125F
0:30
騎兵の防御力+2
騎兵のうろこの鎧
150F / 50G
1:00
騎兵の防御力+2
騎兵の鎧かたびら
175F / 100G
1:15
騎兵の防御力+2
市場
(
M
)
ホットキー(選択)
ホットキー(作成)
HP
BM
-
350
テクノロジー
コスト
時間
効果
新規
150W
0:40
木の加工
120F / 75W
1:00
飛び道具の射程+1、木を切る能力+2
工芸技術
170F / 150W
1:20
飛び道具の射程+1、木を切る能力+2
熟練工芸技術
240F / 200W
1:40
飛び道具の射程+1、木を切る能力+2
石の切り出し
100F / 50S
0:30
石の採掘量+3
包囲攻撃
190F / 100S
1:00
石の採掘量+3、町の人が壁と塔への攻撃力UP
金の採掘
120F / 100W
0:50
金の採掘量+3
貨幣制度
200F / 100G
1:00
金の生産性+25%、他部族への貢物の手数料免除
畜産
200F / 50W
0:40
畑の生産性+75
耕作
250F / 75W
1:15
畑の生産性+75
灌漑
300F / 100W
1:40
畑の生産性+75
車
175F / 75W
1:15
町の人の移動速度平均+50%(状態により異なる)
政治機関
(
C
)
ホットキー(選択)
ホットキー(作成)
HP
BC
-
350
テクノロジー
コスト
時間
効果
新規
175W
1:00
貴族階級
175F / 120G
1:10
騎兵・戦車兵・弓騎兵のHP+15%
[添付]
文字の使用
200F / 75G
1:00
同盟者のユニットの視界が見える
建築学
150F / 175W
0:50
建造時間-33%、建物のHP+20%
兵站学
175F / 150G
1:00
歩兵ユニットの移動速度+28%
貴族政治
弾道学
200F / 50G
1:00
飛び道具・砲撃兵器の正確さが向上
錬金術
250F / 200G
1:40
飛び道具の攻撃力+1
工学
200F / 100W
1:10
砲撃ユニット・投石ガレー船・軍艦の射程+2
民族の象徴
(
O
)
ホットキー(選択)
ホットキー(作成)
HP
BO
-
500
テクノロジー
コスト
時間
効果
新規
1000W
1000G
1000S
2:13
作成後、一定時間守り抜けば無条件で勝利となる。
▲
▼
港
港
(
D
)
ホットキー(選択)
ホットキー(作成)
HP
BD
Ctrl + D
350
テクノロジー
コスト
時間
効果
新規
100W
0:50
漁船
貿易船
兵船
[添付]
[添付]
[添付]
[添付]
▲
▼
育成所・包囲攻撃訓練所・神殿
戦士育成所
(
B
)
ホットキー(選択)
ホットキー(作成)
HP
BB
Ctrl + B
350
テクノロジー
コスト
時間
効果
新規
125W
0:30
戦斧
青銅の剣
鉄剣
[添付]
[添付]
[添付]
[添付]
[添付]
歩兵育成所
(
Y
)
ホットキー(選択)
ホットキー(作成)
HP
BY
Ctrl + Y
350
テクノロジー
コスト
時間
効果
新規
200W
1:00
重装歩兵
精鋭重装歩兵
騎兵育成所
(
L
)
ホットキー(選択)
ホットキー(作成)
HP
BL
Ctrl + L
350
テクノロジー
コスト
時間
効果
新規
150W
0:40
重装戦車兵
重騎兵
精鋭重騎兵
[添付]
[添付]
[添付]
[添付]
射手育成所
(
A
)
ホットキー(選択)
ホットキー(作成)
HP
BA
Ctrl + A
350
テクノロジー
コスト
時間
効果
新規
150W
0:40
強弓
戦闘弓
精鋭弓騎兵
[添付]
[添付]
[添付]
[添付]
[添付]
包囲攻撃訓練所
(
K
)
ホットキー(選択)
ホットキー(作成)
HP
BK
Ctrl + K
350
テクノロジー
コスト
時間
効果
新規
200W
1:00
投石機
[添付]
[添付]
[添付]
[添付]
[添付]
[添付]
[添付]
神殿
(
P
)
ホットキー(選択)
ホットキー(作成)
HP
BP
Ctrl + P
350
テクノロジー
コスト
時間
効果
新規
200W
1:00
占星術
150G
0:50
転校速度+30%
神秘論
120G
0:50
聖職者のHP2倍
多神論
120G
0:50
聖職者の移動速度+40%
薬学
死後の世信仰
275G
1:15
転向の射程+3
一神論
350G
1:15
聖職者と建物を転向できる
狂信
150G
1:00
転向後の回復速度+50%
宗教戦争
[添付]
聖戦
120G
1:00
町の人の攻撃力・速度・HP増加。資源のもてる量減。
▲
▼
壁・塔
壁
(
W
)
ホットキー(選択)
ホットキー(作成)
HP
BW
-
200~400
テクノロジー
コスト
時間
効果
新規
5S
0:01
塔
(
T
)
ホットキー(選択)
ホットキー(作成)
HP
BT
-
200~400
テクノロジー
コスト
時間
効果
新規
150S
1:20
▲
▼
コメント
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
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聖戦ってどうやって解放するんでしたっけ --
2018-02-24 (土) 19:08:47
ああ、宗教戦争って名称になったのね。 --
2018-02-24 (土) 19:16:55
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