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資源 のバックアップ(No.5)
鉱物
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![]() 石地 | ![]() 金鉱 | |
| 資源量 | 250 | 400 |
「石地」と「金鉱」はそれぞれ約5~8の塊で出現する。

![]() ベリーの茂み | |
| 資源量 | 150 |

通称「イチゴ」。5~8の塊で自生する。初期の進化にはとても重要。
![]() 木 | |
| 資源量(孤立) | 75 |
| 資源量(森) | 40 |
木のHPは一律25。通常町の人の攻撃力は3なので9回の伐採で採集可能な状態となる。そして、一本で孤立して立つ木と森の木に分類され資源量が異なる。この事情からゲーム開始直後に伐採する木が同じ距離にある場合、殴りの時間ロスを考慮すると一本木をシビアに狙いたい。
また、木の種類は意外と多い。「紅葉」などのサブネームが付くレア系の木もあるようなので遷都先で暇なときに眺めておくれ。
| 松 | イトスギ | |
| オリーブ | ||
| ニレ | ニレの木・紅葉 | |
| ナツメヤシ | ノコギリヤシ | ヤシの木のグループ、扇状葉 |
| カエデ | オーク | |
| 枯れ木 |
イチゴや魚とは違い倒したら時間経過で肉が腐る。
また町の人の通常の攻撃力は「3」であるが、陸上の動物を狩る時のみ「4」となる。
![]() ガゼル | ![]() 象 | ![]() ライオン | ![]() ワニ | |
| HP | 8 | 45 | 20 | 20 |
| 攻撃力 | - | 10 | 2 | 2 |
| 資源量 | 150 | 300 | 100 | 100 |
■ガゼル

お尻が可愛い。攻撃能力は無く、いつも無防備。敵陣で索敵中に群れを発見したら散らせ殺せ。
■象

優しい動物であり、こちらが攻撃を仕掛けない限り反撃することは無い。町の人が回避行動を取らず1人づつでタイマンすると2人死亡し3人目が無傷で仕留められる。攻撃力は範囲攻撃で10。兵ユニットの象が「何故食べられないのか?」といった質問は愚問。
■ライオン

獰猛な肉食動物。察知範囲は広くはないが町の人を見つけるなり襲って来る。先制攻撃でタイマンすると4発攻撃で8のダメージを喰らう。ガゼル、象に比べて肉の腐るスピードが速い。何故かガゼルを襲わない。
■ワニ

水辺の近くに生息する。ライオン同様、察知範囲は狭く尻尾を踏んでも襲ってこないことがある。こちらも肉の腐るスピードが速い。
| 1分で腐る肉量 (速度「普通」) | 全消滅 | |
| ガゼル | 18 | 8:20 |
| 象 | 18 | 24:00 |
| ライオン・ワニ | 60 | 1:40 |
![]() 磯魚 | ![]() サケ | ![]() くじら | |
| 資源量 | 250 | 250 | 300 |
■磯魚・サケ

磯魚とサケは見た目で判断できない。マップ上で磯魚は1×1マス、サケは2×2マス占有する。また、磯魚は浅瀬(町の人が歩ける水場)に、サケは浅瀬にも海にも生息する。浅瀬や、浅瀬に隣接する地形では町の人による手掴みでの捕獲が可能となっている。
■くじら

海に生息し、町の人が出掴みで捕獲きない。
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