『Age of Empires: Definitive Edition』AoE:DE攻略 Wiki
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建物
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*貯蔵庫 [#s3e11f39] #style(class=table-responsive){{{ |CENTER:120|CENTER:40|140|CENTER:80|CENTER:60|300|c // ||>|テクノロジー|コスト|時間|効果|h |&attachref(./貯蔵庫.png,nolink);&br;貯蔵庫&br;&size(24){(&color(Red){''R''};)};&br;&size(20){(&color(Blue){''Ctrl-S''};)};|&attachref(./道具の加工.png,nolink);|道具の加工|100F|0:40|接近戦の攻撃力+2| |~|&attachref(./金属の加工.png,nolink);|金属の加工|200F&br;120G|1:15|接近戦の攻撃力+2| |~|&attachref(./治金術.png,nolink);|治金術|300F&br;180G|1:40|接近戦の攻撃力+3&br;&color(Red){精鋭重騎兵の作成に必要};| |~|&attachref(./歩兵の皮の鎧.png,nolink);|歩兵の皮の鎧|75F|30|歩兵の防御力+2| |~|&attachref(./歩兵のうろこの鎧.png,nolink);|歩兵のうろこの鎧|100F&br;50G|1:00|歩兵の防御力+2| |~|&attachref(./歩兵の鎧かたびら.png,nolink);|歩兵の鎧かたびら|125F&br;100G|1:15|歩兵の防御力+2| |~|&attachref(./射手の皮の鎧.png,nolink);|射手の皮の鎧|100F|0:30|射手の防御力+2| |~|&attachref(./射手のうろこの鎧.png,nolink);|射手のうろこの鎧|125F&br;50G|1:00|射手の防御力+2| |~|&attachref(./射手の鎧かたびら.png,nolink);|射手の鎧かたびら|150F&br;100G|1:15|射手の防御力+2&br;&color(Red){精鋭弓騎兵の作成に必要};| |~|&attachref(./騎兵の皮の鎧.png,nolink);|騎兵の皮の鎧|125F|0:30|騎兵の防御力+2| |~|&attachref(./騎兵のうろこの鎧.png,nolink);|騎兵のうろこの鎧|150F&br;50G|1:00|騎兵の防御力+2| |~|&attachref(./騎兵の鎧かたびら.png,nolink);|騎兵の鎧かたびら|175F&br;100G|1:15|騎兵の防御力+2| |~|&attachref(./青銅の盾.png,nolink);|青銅の盾|150F&br;180G|0:50|飛び道具に対する歩兵の防御力+1| |~|&attachref(./鉄の盾.png,nolink);|鉄の盾|200G&br;320G|1:50|飛び道具に対する歩兵の防御力+1&br;&color(Red){装甲象の作成に必要};| |~|&attachref(./大盾.png,nolink);|大盾|||飛び道具に対する歩兵の防御力+1| }}} |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|c |建築|120W|HP|350|時間|0:30|
#contents *町の中心 [#s965ee6d] #style(class=table-responsive){{{ |CENTER:120|CENTER:40|140|CENTER:80|CENTER:60|300|c // ||>|テクノロジー|コスト|時間|効果|h |&attachref(./町の中心.png,nolink);&br;町の中心&br;&size(24){(&color(Red){''J''};)};&br;&size(20){(&color(Blue){''Ctrl-N''};)};&br;&size(20){(&color(Blue){''H''};)};|&attachref(./道具の時代.png,nolink);|道具の時代|500F|2:00|道具の時代へ進化| |~|&attachref(./青銅の時代.png,nolink);|青銅の時代|800F|2:20|青銅の時代へ進化| |~|&attachref(./鉄の時代.png,nolink);|鉄の時代|1000F&br;800G|2:40|鉄の時代へ進化| }}} |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|c |建築|200W|HP|600|時間|1:00| 町の人を制作し、食料や資源を回収できる施設。基本は「HQHQ…」の連打で町の人を量産。 政治機関を建築すると2軒目以降の建築が可能となる。政治機関が無いまま初動でどうしても場所が悪い、また初期ラッシュを喰らって故郷へ戻れない場合は初期の町の中心をDeliteキーで破壊すると別の場所に建てることができる。1軒あたりユニットを4つ分の枠が増える。 *家 [#b9e603e4] #style(class=table-responsive){{{ |CENTER:120|CENTER:40|140|CENTER:80|CENTER:60|300|c // ||>|テクノロジー|コスト|時間|効果|h |&attachref(./家.png,nolink);&br;家&br;&size(24){(&color(Red){''Q''};)};|-|-|-|-|-| }}} |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|c |建築|30W|HP|75|時間|0:20| 家1軒につき、ユニットを4つ分の枠が増える。 他の建物もそうだが、Shiftを押しながら左クリックで連続の建築予約ができる。 *畑 [#rcdcf8fc] #style(class=table-responsive){{{ |CENTER:120|CENTER:40|140|CENTER:80|CENTER:60|300|c // ||>|テクノロジー|コスト|時間|効果|h |&attachref(./畑.png,nolink);&br;畑&br;&size(24){(&color(Red){''F''};)};|-|-|-|-|-| }}} |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|c |建築|75W|HP|50|時間|0:30| 食料の生産が行える。 *穀倉 [#cf06503c] #style(class=table-responsive){{{ |CENTER:120|CENTER:40|140|CENTER:80|CENTER:60|300|c // ||>|テクノロジー|コスト|時間|効果|h |&attachref(./穀倉.png,nolink);&br;穀倉&br;&size(24){(&color(Red){''E''};)};&br;&size(20){(&color(Blue){''Ctrl-G''};)};|&attachref(./石壁.png,nolink);|石壁|||コスト:5S / HP:200 / 飛び道具への防御力:3| |~|&attachref(./防壁.png,nolink);|防壁|||コスト:5S / HP:300 / 飛び道具への防御力:4| |~|&attachref(./強化壁.png,nolink);|強化壁|||コスト:5S / HP:400 / 飛び道具への防御力:4| |~|&attachref(./見張り台.png,nolink);|見張り台|||コスト:150S / HP:100 / 攻撃力:3 / 飛び道具への防御力:3 / 射程:5| |~|&attachref(./見張りやぐら.png,nolink);|見張りやぐら|||コスト:150S / HP:150 / 攻撃力:4 / 飛び道具への防御力:4 / 射程:6| |~|&attachref(./監視塔.png,nolink);|監視塔|||コスト:150S / HP:200 / 攻撃力:6 / 飛び道具への防御力:4 / 射程:7| |~|&attachref(./重弩塔.png,nolink);|重弩塔|||コスト:150S / HP:200 / 攻撃力:20 / 飛び道具への防御力:4 / 射程:7| }}} |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|c |建築|120W|HP|350|時間|0:30| 重弩塔へのアップグレードは「政治機関」での「弾道学」が必要。 *貯蔵庫 [#s3e11f39] #style(class=table-responsive){{{ |CENTER:120|CENTER:40|140|CENTER:80|CENTER:60|300|c // ||>|テクノロジー|コスト|時間|効果|h |&attachref(./貯蔵庫.png,nolink);&br;貯蔵庫&br;&size(24){(&color(Red){''R''};)};&br;&size(20){(&color(Blue){''Ctrl-S''};)};|&attachref(./道具の加工.png,nolink);|道具の加工|100F|0:40|接近戦の攻撃力+2| |~|&attachref(./金属の加工.png,nolink);|金属の加工|200F&br;120G|1:15|接近戦の攻撃力+2| |~|&attachref(./治金術.png,nolink);|治金術|300F&br;180G|1:40|接近戦の攻撃力+3&br;&color(Red){精鋭重騎兵の作成に必要};| |~|&attachref(./歩兵の皮の鎧.png,nolink);|歩兵の皮の鎧|75F|30|歩兵の防御力+2| |~|&attachref(./歩兵のうろこの鎧.png,nolink);|歩兵のうろこの鎧|100F&br;50G|1:00|歩兵の防御力+2| |~|&attachref(./歩兵の鎧かたびら.png,nolink);|歩兵の鎧かたびら|125F&br;100G|1:15|歩兵の防御力+2| |~|&attachref(./射手の皮の鎧.png,nolink);|射手の皮の鎧|100F|0:30|射手の防御力+2| |~|&attachref(./射手のうろこの鎧.png,nolink);|射手のうろこの鎧|125F&br;50G|1:00|射手の防御力+2| |~|&attachref(./射手の鎧かたびら.png,nolink);|射手の鎧かたびら|150F&br;100G|1:15|射手の防御力+2&br;&color(Red){精鋭弓騎兵の作成に必要};| |~|&attachref(./騎兵の皮の鎧.png,nolink);|騎兵の皮の鎧|125F|0:30|騎兵の防御力+2| |~|&attachref(./騎兵のうろこの鎧.png,nolink);|騎兵のうろこの鎧|150F&br;50G|1:00|騎兵の防御力+2| |~|&attachref(./騎兵の鎧かたびら.png,nolink);|騎兵の鎧かたびら|175F&br;100G|1:15|騎兵の防御力+2| |~|&attachref(./青銅の盾.png,nolink);|青銅の盾|150F&br;180G|0:50|飛び道具に対する歩兵の防御力+1| |~|&attachref(./鉄の盾.png,nolink);|鉄の盾|200G&br;320G|1:50|飛び道具に対する歩兵の防御力+1&br;&color(Red){装甲象の作成に必要};| |~|&attachref(./大盾.png,nolink);|大盾|||飛び道具に対する歩兵の防御力+1| }}} |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|c |建築|120W|HP|350|時間|0:30| *市場 [#e4db14c5] #style(class=table-responsive){{{ |CENTER:120|CENTER:40|140|CENTER:80|CENTER:60|300|c // ||>|テクノロジー|コスト|時間|効果|h |&attachref(./市場.png,nolink);&br;市場&br;&size(24){(&color(Red){''D''};)};&br;&size(20){(&color(Blue){''Ctrl-M''};)};|&attachref(./木の加工.png,nolink);|木の加工|120F&br;75W|1:00|木を切る速度と木を運ぶ能力+2、飛び道具の射程+1| |~|&attachref(./工芸技術.png,nolink);|工芸技術|170F&br;150W|1:20|木を切る速度と木を運ぶ能力+2、飛び道具の射程+1| |~|&attachref(./熟練工芸技術.png,nolink);|熟練工芸技術|240F&br;200W|1:40|木を切る速度と木を運ぶ能力+2、飛び道具の射程+1&br;&color(Red){重弩砲の作成に必要};| // |~|&attachref(./石の切り出し.png,nolink);|石の切り出し|100F&br;50S|0:30|石を掘る速度と石を運ぶ能力+3、投石戦士の攻撃力と射程+1| |~|&attachref(./包囲攻撃.png,nolink);|包囲攻撃|190F&br;100S|1:00|石を掘る速度と石を運ぶ能力+3、投石戦士の攻撃力と射程+1、町の人による塔/壁への攻撃ボーナス&br;&color(Red){重投石機の作成に必要};| // |~|&attachref(./金の採掘.png,nolink);|金の採掘|120F&br;100W|0:50|金を掘る速度と金を運ぶ能力+3| |~|&attachref(./貨幣制度.png,nolink);|貨幣制度|200F&br;100G|1:00|金を掘る速度と金を運ぶ能力+3、金の採掘量+15%、貢物費用を免除| // |~|&attachref(./畜産.png,nolink);|畜産|200F&br;50W|0:40|畑の食料産性+75| |~|&attachref(./耕作.png,nolink);|耕作|250F&br;75W|1:15|畑の食料産性+100| |~|&attachref(./灌漑.png,nolink);|灌漑|300F&br;100W|1:40|畑の食料産性+125| |~|&attachref(./車.png,nolink);|車|175F&br;75W|1:15|町の人の移動速度平均+60%&br;&color(Red){戦車兵の作成に必要};| }}} |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|c |建築|150W|HP|350|時間|0:40| *政治機関 [#dd921f9d] #style(class=table-responsive){{{ |CENTER:120|CENTER:40|140|CENTER:80|CENTER:60|300|c // ||>|テクノロジー|コスト|時間|効果|h |&attachref(./政治機関.png,nolink);&br;政治機関&br;&size(24){(&color(Red){''G''};)};&br;&size(20){(&color(Blue){''Ctrl-C''};)};|&attachref(./貴族階級.png,nolink);|貴族階級|175F&br;120G|1:10|すべての騎兵ユニットとらくだ騎兵のHP+15%&br;&color(Red){重装戦車兵の作成に必要};| |~|&attachref(./文字の研究.png,nolink);|文字の研究|200F&br;75G|1:00|同盟プレイヤーと視界を共有| |~|&attachref(./建築学.png,nolink);|建築学|150F&br;175W|0:50|建造時間-33%、建物/壁のHP+20%| |~|&attachref(./兵站学.png,nolink);|兵站学|175F&br;150G|1:00|戦士育成所ユニットの人口を2分の1にカウント| |~|&attachref(./貴族政治.png,nolink);|貴族政治|||歩兵育成所ユニットの移動速度+25%&br;&color(Red){精鋭重装歩兵の作成に必要};| |~|&attachref(./弾道学.png,nolink);|弾道学|200F&br;50G|1:00|移動するターゲットに対する、塔と飛び道具ユニットの命中率向上&br;&color(Red){弩砲塔の作成に必要};| |~|&attachref(./錬金術.png,nolink);|錬金術|250F&br;200G|1:40|飛び道具ユニットと火炎ガレー船の攻撃ダメージ増加| |~|&attachref(./工学.png,nolink);|工学|200F&br;100W|1:10|砲撃武器、砲撃船の射程+2&br;&color(Red){軍艦の作成に必要};| }}} |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|c |建築|175W|HP|350|時間|1:00| *部族の象徴 [#x56ed9be] #style(class=table-responsive){{{ |CENTER:120|CENTER:40|140|CENTER:80|CENTER:60|300|c // ||>|テクノロジー|コスト|時間|効果|h |&attachref(./民族の象徴.png,nolink);&br;民族の象徴&br;&size(24){(&color(Red){''C''};)};&br;&size(20){(&color(Blue){''Ctrl-O''};)};|-|-|-|-|作成後、一定時間守り抜けば無条件で勝利となる。| }}} |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|c |建築|1000W&br;1000S&br;1000G|HP|500|時間|2:13| *港 [#i7dde3f6] #style(class=table-responsive){{{ |CENTER:120|CENTER:40|140|CENTER:80|CENTER:60|300|c // ||>|テクノロジー|コスト|時間|効果|h |&attachref(./港.png,nolink);&br;港&br;&size(24){(&color(Red){''T''};)};&br;&size(20){(&color(Blue){''Ctrl-D''};)};|&attachref(./漁船.png,nolink);|漁船|||| |~|&attachref(./貿易船.png,nolink);|貿易船|||| |~|&attachref(./大型輸送船.png,nolink);|大型輸送船|||| |~|&attachref(./兵船.png,nolink);|兵船|||| |~|&attachref(./ガレー船.png,nolink);|ガレー船|||| |~|&attachref(./投石ガレー船.png,nolink);|投石ガレー船|||| |~|&attachref(./軍艦.png,nolink);|軍艦|||| }}} |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|c |建築|100W|HP|350|時間|0:50| *戦士育成所 [#rf1ecfd9] #style(class=table-responsive){{{ |CENTER:120|CENTER:40|140|CENTER:80|CENTER:60|300|c // ||>|テクノロジー|コスト|時間|効果|h |&attachref(./戦士育成所.png,nolink);&br;戦士育成所&br;&size(24){(&color(Red){''W''};)};&br;&size(20){(&color(Blue){''Ctrl-B''};)};|&attachref(./戦斧.png,nolink);|戦斧|||| |~|&attachref(./青銅の剣.png,nolink);|青銅の剣|||| |~|&attachref(./鉄剣.png,nolink);|鉄剣|||| |~|&attachref(./精鋭鉄剣戦士.png,nolink);|精鋭鉄剣戦士|||| }}} |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|c |建築|125W|HP|350|時間|0:30| *騎兵育成所 [#q72e990b] #style(class=table-responsive){{{ |CENTER:120|CENTER:40|140|CENTER:80|CENTER:60|300|c // ||>|テクノロジー|コスト|時間|効果|h |&attachref(./騎兵育成所.png,nolink);&br;騎兵育成所&br;&size(24){(&color(Red){''S''};)};&br;&size(20){(&color(Blue){''Ctrl-L''};)};|&attachref(./重装戦車兵.png,nolink);|重装戦車兵|||| |~|&attachref(./重騎兵.png,nolink);|重騎兵|||| |~|&attachref(./精鋭重騎兵.png,nolink);|精鋭重騎兵|||| |~|&attachref(./装甲象.png,nolink);|装甲象|||| }}} |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|c |建築|150W|HP|350|時間|0:40| *射手育成所 [#g71c62af] #style(class=table-responsive){{{ |CENTER:120|CENTER:40|140|CENTER:80|CENTER:60|300|c // ||>|テクノロジー|コスト|時間|効果|h |&attachref(./射手育成所.png,nolink);&br;射手育成所&br;&size(24){(&color(Red){''A''};)};&br;&size(20){(&color(Blue){''Ctrl-A''};)};|&attachref(./強弓.png,nolink);|強弓|||| |~|&attachref(./戦闘弓.png,nolink);|戦闘弓|||| |~|&attachref(./精鋭弓騎兵.png,nolink);|精鋭弓騎兵|||| }}} |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|c |建築|150W|HP|350|時間|0:40| *包囲攻撃訓練所 [#v9770e63] #style(class=table-responsive){{{ |CENTER:120|CENTER:40|140|CENTER:80|CENTER:60|300|c // ||>|テクノロジー|コスト|時間|効果|h |&attachref(./包囲攻撃訓練所.png,nolink);&br;包囲攻撃訓練所&br;&size(24){(&color(Red){''Z''};)};&br;&size(20){(&color(Blue){''Ctrl-K''};)};|&attachref(./投石機.png,nolink);|投石機|||| |~|&attachref(./重投石機.png,nolink);|重投石機|||| |~|&attachref(./重弩砲.png,nolink);|重弩砲|||| }}} |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|c |建築|200W|HP|350|時間|1:00| *歩兵育成所 [#nafb8bdc] #style(class=table-responsive){{{ |CENTER:120|CENTER:40|140|CENTER:80|CENTER:60|300|c // ||>|テクノロジー|コスト|時間|効果|h |&attachref(./歩兵育成所.png,nolink);&br;歩兵育成所&br;&size(24){(&color(Red){''X''};)};&br;&size(20){(&color(Blue){''Ctrl-Y''};)};|&attachref(./重装歩兵.png,nolink);|重装歩兵|||| |~|&attachref(./精鋭重装歩兵.png,nolink);|精鋭重装歩兵|||| }}} |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|c |建築|200W|HP|350|時間|1:00| *神殿 [#y2ddc368] #style(class=table-responsive){{{ |CENTER:120|CENTER:40|140|CENTER:80|CENTER:60|300|c // ||>|テクノロジー|コスト|時間|効果|h |&attachref(./神殿.png,nolink);&br;神殿&br;&size(24){(&color(Red){''H''};)};&br;&size(20){(&color(Blue){''Ctrl-P''};)};|&attachref(./占星術.png,nolink);|占星術|150G|0:50|転向と治療速度+30%| |~|&attachref(./神秘論.png,nolink);|神秘論|120G|0:50|聖職者のHP2倍| |~|&attachref(./多神論.png,nolink);|多神論|120G|0:50|聖職者の移動速度+40%| |~|&attachref(./薬学.png,nolink);|薬学|||聖職者の治癒力が向上| |~|&attachref(./死後の世信仰.png,nolink);|死後の世信仰|275G|1:15|聖職者の転向の射程+3| |~|&attachref(./一神論.png,nolink);|一神論|350G|1:15|敵の聖職者と建物を転向できるようになる| |~|&attachref(./狂信.png,nolink);|狂信|150G|1:00|聖職者の休む時間+50%短縮&br;&color(Red){精鋭鉄拳戦士の作成に必要};| |~|&attachref(./宗教戦争.png,nolink);|宗教戦争|||町の人の移動速度向上、攻撃力向上、資源輸送量の低下&br;(20年前の「聖戦」)| |~|&attachref(./殉死.png,nolink);|殉死|||聖職者を犠牲にして敵ユニットを瞬時に転向させる&br;(口説き最中にDeliteキーで死亡させる)| }}} |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|CENTER:80|c |建築|200W|HP|350|時間|1:00| *壁・塔 [#tbaef0ba] [[ユニット]]ページ参照。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)